Zanimljive činjenice

Drevna igra "TANGRAM"

«Tangram» je drevna kineska slagalica. Sastoji se od sedam tanova (ploskih geometrijskih figura). Kvadrat je isečen na sedam delova: dva velika, dva mala i jedan srednji trougao, jedan kvadrat i jedan paralelogram. Više od 7.000 različitih složenih oblika može se saviti Iz ovih delova.

Posebnost tangrama je u tome što se od jednostavnih figura koje čine običan kvadrat mogu napraviti figure koje imaju određeno značenje i imaju estetsku privlačnost.

PRAVILA IGRE

- Svaka sastavljena figura sastoji se od svih 7 elemenata.

- Elementi se ne smeju preklapati.

- Elementi oblika moraju biti susedni jedan drugom.

Nekoliko primera jednostavnih oblika za sastavljanje:
LEGENDE O POJAVLJIVANJU IGRE "TANGRAM"

Legenda prva: "slomljene porcelanske pločice"
Pre više od 4.000 hiljada godina, jedna osoba je ispustio porcelanske pločice iz ruku. Razbila se na sedam delova. Uznemirio se i pokušao ponovo da položi pločicu. Ali, svaki put sam dobio nove zanimljive figure. Ova aktivnost mu se veoma dopala. Kasnije je kvadrat, sastavljen od sedam geometrijskih figura, nazvan "Рloča Mudrosti".

Legenda dva: igra "Shi-Chao-Chu".

Pre oko dve i po hiljade godina, stari kineski car imao je dugo očekivanog sina i naslednika. Kako su godine prolazile. Dečak je odrastao zdrav i pametan. Ali dečak nije želeo da uči. Mogao je da se igra sa igračkama ceo dan. Car je pozvao tri mudraca. Matematičar, umetnik i filozof. Naložio im je da smisle igru koja podučava osnove matematike koja bi naučila da svet oko sebe gledaju očima umetnika i strpljenjem filozofa. Igra mora otkriti značenje da se složene stvari često sastoje od jednostavnih stvari. Tri mudraca su izmislila igru i nazvala je Ši-Čao-Ču (kvadrat od sedam delova).

Legenda treća: sedam knjiga Tana

Postoje dokazi da je sedam knjiga o tangramima sastavljeno u Kini pre više od 4.000 godina. Sastavio ih je kineski mudrac Tan. Svaka knjiga sadrži tačno hiljadu figura. Tan je bio legendarni kineski mudrac kojeg su obožavali kao božanstvo. Figure u knjigama je rasporedio u određenom redosledu. To je sedam faza razvoja planete Zemlje. Njegovi tangrami počinju slikama haosa i principa "jin i jang". Zatim slede najjednostavniji oblici života, a zatim se pojavljuju figure riba, ptica, životinja i ljudi. Usput, na raznim mestima postoje slike onoga što je čovek stvorio: oruđa za rad, nameštaj, odeća i arhitektonske strukture. Ali, postoji poznata kineska poslovica "samo bi budala počela da piše Tanovu osmu knjigu". Čovek ne može znati budućnost.

ZAGONETKE "TANGRAM"

"Putnik"
Ovo je poznata misterija koju je izmislio Henri Devdeni. Postoje dve identične ljudske figure. Jedan stoji na nozi, a drugi ne. Figura koja stoji na nozi izgleda malo manja od druge. Rešenje zagonetke je sabiranje oba oblika. Vidimo da su površine ovih figura iste.

"Razbijena vaza"
Još jedna žarišna tačka su dve cvetne vaze. Vaza se prvo razbija, a zatim tragi nedostajući oskok.

Svi dobro znamo knjigu Alice in Vonderland Levisa Carrolla . Međutim, to nije njegovo jedino delo. U knjizi" Modna kineska slagalica " on piše da je tangram bio omiljena igra Napoleona Bonaparta, koji je poslat na ostrvo Svete Elene. Tamo je proveo duge sate u ovoj igri, "vežbajući svoje strpljenje i nahodljivost".

Jedan od obožavalaca igre bio je Edgar a.Poe. Tangram koji je pripadao njemu, napravljen je od slonova kosti i trenutno se čuva u javnoj biblioteci grada Njujorka.

Svi treba da vežbaju, treniraju svoje telo. Ali, mozak takođe treba trenirati.Tangram razvija logičko i prostorno razmišljanje. Dete uči da analizira slike, pronađe geometrijske oblike u njima, uči da deli ceo objekat na delove, ili da napravi figuru od elemenata. Pomoću slagalice možete naučiti da tražite nestandardna rešenja. To je veština da budete korisni za rešavanje mnogih zadataka u životu.

Tangram se može igrati za ljude različitih uzrasta. Možete koristiti gotove šablone sa figurama za prekrivanje delova slagalice, sastavljanje gotovih oblika ili izmišljanje oblika sami. Slagalica je kompaktne veličine. Može se poneti sa sobom na bilo koje mesto i provoditi vreme zanimljivo i korisno.